Технологии разработки программного обеспечения

       

Технологии разработки программного обеспечения

Введение
От издательства
ГЛАВА 1. Организация процесса конструирования
Определение технологии конструирования программного обеспечения

Классический жизненный цикл
Макетирование
Стратегии конструирования ПО
Инкрементная модель
Быстрая разработка приложений
Спиральная модель
Компонентно-ориентированная модель

Тяжеловесные и облегченные процессы
ХР-процесс
Модели качества процессов конструирования
Контрольные вопросы

ГЛАВА 2. Руководство программным проектом
Процесс руководства проектом
Начало проекта
Измерения, меры и метрики
Процесс оценки
Анализ риска
Планирование
Трассировка и контроль
Планирование проектных задач

Размерно-ориентированные метрики
Ошибки
Функционально-ориентированные метрики

Выполнение оценки в ходе руководства проектом
Выполнение оценки проекта на основе LOC- и FP-метрик
Конструктивная модель стоимости
Модель композиции приложения
Модель раннего этапа проектирования
Модель этапа постархитектуры

Предварительная оценка программного проекта
Стоимость
Анализ чувствительности программного проекта
Сценарий понижения зарплаты
Сценарий наращивания памяти

Сценарий использования нового микропроцессора
Сценарий уменьшения средств на завершение проекта
ГЛАВА 3. Классические методы анализа
Структурный анализ
Диаграммы потоков данных
Описание потоков данных и процессов
Расширения для систем реального времени
Расширение возможностей управления

Модель системы регулирования давления космического корабля
Методы анализа, ориентированные на структуры данных
Метод анализа Джексона
Методика Джексона
Шаг объект-действие
Шаг объект-структура
Шаг начального моделирования

ГЛАВА 4. Основы проектирования программных систем
Особенности процесса синтеза программных систем
Особенности этапа проектирования
Структурирование системы
Моделирование управления
Декомпозиция подсистем на модули
Модульность
Информационная закрытость
Связность модуля
Функциональная связность

Информационная связность
Коммуникативная связность
Процедурная связность
Временная связность
Логическая связность
Связность по совпадению
Определение связности модуля
Сцепление модулей
Сложность программной системы
Характеристики иерархической структуры программной системы

ГЛАВА 5. Классические методы проектирования
Метод структурного проектирования
Типы информационных потоков
Проектирование для потока данных типа «преобразование»
Проектирование для потока данных типа «запрос»
Диаграмма потоков данных
Метод проектирования Джексона

Доопределение функций
Учет системного времени
ГЛАВА 6. Структурное тестирование программного обеспечения
Основные понятия и принципы тестирования ПО
Тестирование «черного ящика»
Тестирование «белого ящика»

Особенности тестирования «белого ящика»
Способ тестирования базового пути
Потоковый граф
Цикломатическая сложность
Шаги способа тестирования базового пути
Способы тестирования условий
Тестирование ветвей и операторов отношений

Способ тестирования потоков данных
Тестирование циклов
Простые циклы
Вложенные циклы
Объединенные циклы
Неструктурированные циклы
ГЛАВА 7. Функциональное тестирование программного обеспечения

Особенности тестирования «черного ящика»
Способ разбиения по эквивалентности
Способ анализа граничных значений
Способ диаграмм причин-следствий

ГЛАВА 8. Организация процесса тестирования программного обеспечения
Методика тестирования программных систем

Технологии разработки программного обеспечения

Тестирование элементов
Тестирование интеграции
Нисходящее тестирование интеграции
Восходящее тестирование интеграции
Сравнение нисходящего и восходящего тестирования интеграции
Тестирование правильности
Системное тестирование

Тестирование восстановления
Тестирование безопасности
Стрессовое тестирование
Тестирование производительности
Искусство отладки
ГЛАВА 9. Основы объектно-ориентированного представления программных систем
Принципы объектно-ориентированного представления программных систем
Абстрагирование

Инкапсуляция
Иерархическая организация
Объекты
Общая характеристика объектов
Виды отношений между объектами
Связи

Видимость объектов
Агрегация
Классы
Общая характеристика классов
Виды отношений между классами
Ассоциации классов
Наследование
Полиморфизм

Зависимость
Конкретизация
ГЛАВА 10. Базис языка визуального моделирования
Унифицированный язык моделирования
Предметы в UML

Отношения в UML
Диаграммы в UML
Механизмы расширения в UML
Контрольные вопросы
ГЛАВА 11. Статические модели объектно-ориентированных программных систем
Вершины в диаграммах классов
Свойства
Операции

Организация свойств и операций
Множественность
Отношения в диаграммах классов
Деревья наследования
Примеры диаграмм классов

ГЛАВА 12. Динамические модели объектно-ориентированных программных систем
Моделирование поведения программной системы
Диаграммы схем состояний
Действия в состояниях
Условные переходы
Вложенные состояния
Диаграммы деятельности
Диаграммы взаимодействия

Диаграммы сотрудничества
Диаграммы последовательности
Диаграммы Use Case
Актеры и элементы Use Case
Отношения в диаграммах Use Case

Работа с элементами Use Case
Спецификация элементов Use Case
Главный поток
Подпотоки
Альтернативные потоки
Пример диаграммы Use Case
Построение модели требований

Кооперации и паттерны
Паттерн Наблюдатель
Паттерн Компоновщик
Паттерн Команда

Бизнес-модели
ГЛАВА 13. Модели реализации объектно-ориентированных программных систем
Компонентные диаграммы
Компоненты
Интерфейсы
Компоновка системы
Разновидности компонентов

Использование компонентных диаграмм
Моделирование программного текста системы
Моделирование реализации системы
Основы компонентной объектной модели
Организация интерфейса СОМ
Unknown — базовый интерфейс COM
Серверы СОМ-объектов

Преимущества COM
Работа с СОМ-объектами
Создание СОМ-объектов
Повторное использование СОМ-объектов
Маршалинг
IDL-описаниеи библиотека типа
Диаграммы размещения
Узлы
Использование диаграмм размещения

ГЛАВА 14. Метрики объектно-ориентированных программных систем
Метрические особенности объектно-ориентированных программных систем
Локализация
Абстракция
Эволюция мер связи для объектно-ориентированных программных систем

Связность объектов
Сцепление объектов

Набор метрик Чидамбера и Кемерера

Технологии разработки программного обеспечения


Использование метрик Чидамбера-Кемерера
Метрики Лоренца и Кидда
Метрики, ориентированные на классы
Операционно-ориентированные метрики

Метрики для ОО-проектов
Набор метрик Фернандо Абреу
Метрики для объектно-ориентированного тестирования
Метрики инкапсуляции
Метрики наследования
Метрики полиморфизма

ГЛАВА 15. Унифицированный процесс разработки объектно-ориентированных ПС
Эволюционно-инкрементная организация жизненного цикла разработки
Этапы и итерации
Рабочие потоки процесса
Модели
Технические артефакты
Управление риском
Идентификация риска
Ранжирование риска

Планирование управления риском
Разрешение и наблюдение риска
Этапы унифицированного процесса разработки
Этап НАЧАЛО (Inception)
Этап РАЗВИТИЕ (Elaboration)
Этап КОНСТРУИРОВАНИЕ (Construction)
Этап ПЕРЕХОД (Transition)
Оценка качества проектирования

Пример объектно-ориентированной разработки
Этап НАЧАЛО
Этап РАЗВИТИЕ
Этап КОНСТРУИРОВАНИЕ

Разработка в стиле экстремального программирования
ХР-реализация
ХР-итерация
Элемент ХР-разработки
Коллективное владение кодом

Взаимодействие с заказчиком
Стоимость изменения и проектирование
ГЛАВА 16. Объектно-ориентированное тестирование
Расширение области применения объектно-ориентированного тестирования

Изменение методики при объектно-ориентированном тестировании
Особенности тестирования объектно-ориентированных «модулей»
Тестирование объектно-ориентированной интеграции
Объектно-ориентированное тестирование правильности
Проектирование объектно-ориентированных тестовых вариантов
Тестирование, основанное на ошибках
Тестирование, основанное на сценариях
Тестирование поверхностной и глубинной структуры

Способы тестирования содержания класса
Стохастическое тестирование класса
Тестирование разбиений на уровне классов
Способы тестирования взаимодействия классов
Стохастическое тестирование
Тестирование разбиений
Тестирование на основе состояний
Предваряющее тестирование при экстремальной разработке


ГЛАВА 17. Автоматизация конструирования визуальной модели программной системы
Общая характеристика CASE-системы Rational Rose
Создание диаграммы Use Case
Создание диаграммы последовательности

Создание диаграммы классов
Создание компонентной диаграммы
Генерация программного кода

Заключение
Факторы затрат постархитектурной модели СОСОМО II

Низкий
Приложение Б.Терминология языка UML и унифицированного процесса
Приложение В. Основные средства языка программирования Ada 95

Список литературы

Цифровая фотография

Последнее десятилетие XX века ознаменовалось появлением большого количества устройств, изменивших привычный взгляд на вещи. Похоже, что, кроме чайника и утюга, не осталось техники, в названии которой не фигурирует слово «цифровой». В связи с этим возникает некоторая путаница, что же подразумевает данное прилагательное в том или ином случае. Чаще всего недоразумения происходят при использовании словосочетания «цифровая камера». Вызвано это тем, что под этим названием скрываются два совершенно разных класса устройств — цифровые видеокамеры и цифровые фотокамеры. И если цифровые видеокамеры представляют собой достаточно привычные устройства, пусть с улучшенным качеством и упрощенным подключением к компьютеру, то цифровые фотокамеры произвели настоящий переворот в фотографии.
Очевидно, что технология съемки, проявки пленки и печати фотографий претерпела незначительные изменения с момента появления на свет. К революционным изменениям можно отнести воцарение цвета (случившееся, впрочем, совсем недавно) и появление фотоаппаратов «моментальной съемки», более известных по одному из крупнейших производителей — компании Polaroid. И если с технической точки зрения обычные фотокамеры последнего поколения представляют собой чудеса инженерной мысли, то химические процессы получения фотографий сохранились с дедовских времен. При этом следует вспомнить, что любительская киносъемка, появившаяся значительно позднее фотосъемки, с начала 80-х годов стала активно вытесняться видеосъемкой, и в результате в наше время кинокамера в руках далекого от кинематографа человека — явление довольно редкое.
Тем не менее электроника заменила пленку в фотокамерах сравнительно недавно — первые модели цифровых фотокамер появились на рынке России в 1996 году. Причину столь позднего старта следует искать в конструктивных особенностях цифровых фотокамер.

Общие принципы работы
Оптическая подсистема
Электронно-оптические преобразователи
Устройства хранения информации
Дополнительные устройства

Общие сведения
Общие черты
Любительские камеры
Советы по покупке
Съемка
Что делать с отснятыми кадрами

Общие принципы работы
Устройства хранения информации
Любительские камеры


Технологии программирования на базе Microsoft Solutions Framework далее
Разработка прототипа системы управления объектно-ориентированной базой данных далее